Horizon は、登場以来常に最も物議を醸しているレジェンドの 1 つであり、彼女のキャラクターの能力キットの音量が小さいことが長年コミュニティの不満を引き起こし、2024 年に初めて修正が施されました。
の ミッドシーズンパッチ Apex Legendsのシーズン19用 は 1 月 9 日にドロップされ、複数のレジェンドバランスの更新と生活の質の変更が行われます。 特にホライゾンには最大の変更が加えられ、効果的なカウンタープレイのためにオーディオを改善し、ゲームの残りのプレイアブルキャラクターと一致させることに重点が置かれています。
Horizon のパッシブ能力である Spacewalk は、航空制御速度を向上させ、カスタム宇宙服からの落下衝撃を軽減するため、着陸の遅れがなく、地面に落ちた後すぐに行動できるようになります。 ただし、この能力は、Horizon がどこまで落ちたかに応じて、より穏やかな着地音から完全に静かな落下まで、さまざまな音響効果をもたらします。
1 つの高度からのソフト ランディングは、Horizon を使用しているプレイヤーに騒音を発するだけで、敵の分隊にはまったく騒音を発しません。 Spacewalk の空中での旋回速度の向上と相まって、Horizon プレイヤーは位置を譲ることなく、比類のない速度で敵部隊の側面を簡単に攻撃することができました。 静かな着地とホライゾンの柔らかな足音により、彼女は Apex で最も静かなレジェンドの 1 人となりました。 彼女のリリース以来、オーディオの改善を求めるコミュニティの広範な抗議を引き起こしました。
グラビティキャノンからの激しい着地やジャンプタワーからの落下も宇宙遊泳を引き起こし、ホライゾンにさらなるスピードと勢いを与え、同時に他のレジェンドと比べて音を抑え、着地を聞き逃した無防備な分隊に再びホライゾンが忍び寄ることができるようになった。 シーズン半ばのパッチでは、Horizon のハードランディングオーディオのバランスが他のキャストと一致するようになりました。
さらに、Horizon の戦術である Gravity Lift の出口の音声範囲が拡大され、レジェンドがリフトから出るときの遠距離からの区別が容易になりました。 Horizon を実行しているチームと戦う場合、チームはグラビティ リフトに乗り降りするプレイヤーの数をより正確に把握できるようになるため、これもまた生活の質の変化です。
Horizon のオーディオ問題に関してコミュニティに残された唯一の主要な苦情は、 彼女の足音の音声しかし、Respawn の認識と彼女のキットの最大の問題の修正により、プレイヤーは Horizon のすべてのバグが解決されるのは時間の問題であると確信できます。
Apex Legendsのミッドシーズンパッチ ファイナルファンタジーと一緒に1月9日に発売されます コラボイベントと新しいバスターソード R5 万能家宝。 プレイヤーは次のものを見つけることができます 完全なパッチノート 上のすべての凡例の変更のうち、 公式エーペックスレジェンズ Webサイト。