チームファイト タクティクスの概要 パッチ 14.1 によるセット 10 メタは、1 月 3 日にゲーム デザイン ディレクターの Stephen “Mortdog” Mortimer によって提供され、タイブレーカー、ストリーキング、ヘッドライナー ルールの変更が特徴です。
パッチ 14.1 は TFT の最初のアップデートになります Riotのホリデーブレイク以来セット10。 ナーフよりも多くのバフを含む、多数のバランス変更が行われることが予想されます。 パッチ 14.1 のすべてのバランス変更は、PBE サーバーを通じてライブになります。 オープンフォート戦略に直接対処する変更はドロップされないと予想されますが、大幅な連勝と連敗の調整が予定されているとのことです。 モートドッグ。
モートドッグ氏によると、ゴールドの当初の連勝記録は 2-3/4/5 でしたが、現在は 3-4/5/6 に増加しており、連勝記録が長くなるほど価値が高くなります。 しかし、この変更は、連勝または連敗が試合を決定する可能性があるという点で、ステージ2にそれほど重点を置くべきではありません。
ヘッドライナーのルールもまた変更される。 TFT発売後 セット10リミックスランブル、 プレイヤーは、4 コストや 5 コストの 3 つ星のヘッドライン チャンピオンを簡単に手に入れることができました。 しかし、モートドッグ氏によると、そのルールはプレイヤーにとって混乱を招くものだったという。 パッチ14.1より「4コストなら4枚、5コストなら3枚以上持っているとヘッドライナーは出現しない」 モートドッグは言った。
TFTでタイブレーカーがついに調整される また、パッチ14.1のドロップ後、両方のプレイヤーが損失を被るようになりました。 プレイヤーは、TFT の戦闘ラウンドとしてタイブレーカーの結果を推測する必要がなくなりました。 モートドッグ氏によれば、ゲームには「勝者と敗者が存在することになっている」という。
パッチ 14.1 は 1 月 10 日にライブサーバーに配信され、最初の TFT となります。 2024 年のセット 10 アップデート。プレイヤーは、アップデートの正式なリリースに先立って、PBE サーバーで今後の変更をテストできます。